DJ (Dans Jeu) :
*/ État Civil :
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Nom : Nicossy
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Prénom(s) : Calypso
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Surnom : Caly', ou Caly-Chan utilisé seulement par Leila.
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Âge : Dix-neuf ans
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Sexe : Ai-je l'air d'un homme ?
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Sexualité : Hétérosexuelle
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Race : Elfe
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Signe : Les ténèbres
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Lieu de Naissance : Darnasus
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Lieu de Résidence : Evraska
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Métier : Assassin
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Classe Sociale : Pirate
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Clan : Momiji
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Elu des Dieux ? Oui [] Non [
X ]
•
Partisan(e) ? Oui [ ] Non [
X ]
*/ Histoire :- Calypso est née dans la cité défavorisée de Tinkreet.
-
Son père est mort peu après - tué dans une fusillade - et sa mère, trop
jeune pour avoir un enfant, laissa sa fille à une petite bande d’elfe
avant de quitter Tinkreet à tout jamais.
- Calypso a donc grandi
dans la pauvreté. La rue fut sa mère et le danger, son meilleur ami.
Chaque jour était dur à vivre, chargé de son quota d’effusions de sang.
-
De cette période, Calypso en sorti profondément traumatisée. Devenue
insomniaque et un peu parano sur les bords, la jeune fille vit surtout
sa peur se transformer en pulsions meurtrières. Elle frappait avant
qu’on la frappe, tuait avant qu’on la tue, vivant dans la peur
constante et le dégoût de soi-même.
- Finalement, à l’âge de 16 ans,
quand l’elfe qu’elle considérait plus ou moins comme son frère fut lui
aussi victime d’une fusillade entre gang, Calypso s’enfuit, jusqu’à
finalement réussir à quitter la cité (ce qui était plutôt difficile
étant donné les énormes murs qui l’entourait, rendant l’accès difficile
pour le commun des mortels).
- Malheureusement, la jeune femme était
instable, seule et morte de peur (elle n’avait connu que Tinkreet et le
monde extérieur était si différent !). Elle était victime de crise
d’hystéries et de pulsions dévastatrices qui la poussait à détruire.
-
Elle erra pendant un an, vivotant, survivant tant bien que mal, pour
finalement échouer à Anthélima, un peu par hasard. Là-bas, à bout de
forces, la jeune elfe s’écroula dans un coin. Elle y resta trois jours
avant qu’un homme nommé Rowen ne la ramasse pour ensuite l’amener à
Evraska, la Cité Pirate appartenant au Clan Momiji.
- Depuis ce
jour, Calypso est devenue assassin pour le compte du clan qui l’a
recueillie et - même si c’est triste à dire - perpétuer ces meurtres
sciemment l’aide à calmer ses crises d’hystérie et ses pulsions
meurtrières. Drôle de thérapie, c’est vrai, mais apparemment, pour
elle, ça marche plutôt bien... à présent, elle a 19 ans, toujours le même caractère, et se souvient totalement de son passé, et non, c'est pas vraiment la belle vie...
*/ Personnalité :• Caractère général : •A savoir - Calypso est très obéissante et docile, comme si elle se considérait comme une sorte de pantin au service de Leila et Rowen.
- Elle est très efficace, chacun des meurtres qu’elle perpétué ont été fait de façon rapide, précise et stylée.
-
Elle n’a peur de rien, se fiche d’être blessée et endure très bien la
douleur (les seuls moments où on peut dire sans mentir que Calypso
faiblit c’est lors et après ses crises).
- Calypso est quelqu’un de froid et de renfermé, elle a beaucoup de mal à faire confiance.
- Elle agit et parle toujours de façon polie et retenue.
•GénéralEn gros, Calypso est une personne froide, plutôt renfermée. Du mal à faire confiance, il faut l'accepter. Elle agit de façon très polie, avec un minimum de retenue. Elle supporte les blessures. Ce n'est pas le cas de tout le monde. Elle est précise. Efficace. Dangereuse. Calypso agit avec style et politesse, rapidité et précisément. Elle est souple. Calme, sauf lors de ses crises. Elle est aussi très débrouillarde.
•
Qualités : Extrêmement polie
et respectueuse (envers Leila et Rowen, surtout), docile, précise,
rapide, souple, agile, efficace, obéissante, calme (sauf quand elle est
victime d’une de ses crises), indépendante, débrouillarde, résistante
(elle résiste extrêmement bien à la douleur) et impassible.
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Défauts : Froide, distante, renfermée, dangereuse, imprévisible (à cause de ses
crises), a tendance à obéir sans réfléchir, n’a aucune considération
pour elle-même (elle se fiche complètement d’être blessée, sa mission
passe avant tout ! - Et c’est d’ailleurs une attitude que Leila déteste
par-dessus tout !), difficile à comprendre (c’est impossible de savoir
ce qu’elle pense car son visage reste presque toujours impassible) et
fragile (après chacune de ses crises, Calypso est comme un enfant
vulnérable et apeurée, elle a besoin de soutien et d’affection. Dans le
cas contraire, elle se ratatinera dans un coin, la tête enfuie dans les
genoux, pour sangloter sans bruits).
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Goûts :Eh bien, elle aime assassiner, c'est son métier. Elle aime donc son métier, il est aussi vrai qu'elle aime se battre.
*/ Physique :
• Physique Général :
Calypso a les cheveux longs, doux et lisses. Elle porte toujours un masque, celui-ci cache la moitié basse de sa tête. Elle aime particulièrement les vêtements serrés. Elle s'habille avec des vêtements sombres. Elle a une frange qu'elle remonte parfois, mais pas toujours. Elle a beaucoup de style. Elle est très mince, n'importe qui pourrait le confirmer. Elle a une poitrine assez évoluée. Calypso fait peur, même si elle est belle, elle est tout de même froide. En fait, elle a la classe. Bien qu'elle soit si peu souriante et si dangereuse. Quand elle passe devant quelqu'un, la personne la regardant droit dans les yeux prend peur. Cela marche sur beaucoup de personnes, et sur vous ? Un petit résumé: Peu de corpulence. Vêtements serrés, sombres, lugubres. Cheveux longs, lisses, une frange avec. Peu de couleur. Du style, de la classe. Un masque noir cachant la moitié de sa figure froide. Poitrine évoluée. Grande, pratiquement la taille d'une personne de 23 ans. Des yeux brillants et un regard terrifiant.
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Signe(s) Particulier(s) : •
Taille : 1m86
•
Poids : 51,3 Kilos
* - STUFF
• Arme(s) utilisée(s) : Un bâton double-lame et une dague. Elle utilise
également des petits couteaux comme armes de jet, du poison et de
petites boules explosives remplies de poudre (pour masquer sa fuite en
cas de pépin).
• Animal de compagnie : Aucun
• Objet(s) fétiche(s) : Une boîte de sang de la première victime de Calypso, mais vraiment une toute petite boîte de poche.
• Moyen(s) de transport : Overboard
• Pouvoirs : Nyctalope, comme la plupart des elfes.
HJ (Hors Jeu) :
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